「ダッコフって友達と一緒に遊べるの?」
タルコフライクなゲーム性と可愛い見た目のギャップで話題の**Escape from Duckov(ダッコフ)**ですが、マルチプレイについては少し分かりにくいのが正直なところです。
この記事では、
- ダッコフの公式マルチプレイの有無
- 非公式Co-op(MOD)の実態
- ソロ前提だからこそ感じるゲームデザイン
を初心者にもわかりやすく解説します。
目次
ダッコフは基本的に「ソロ専用ゲーム」
結論から言うと、ダッコフは公式にはマルチプレイ非対応です。
本作は
- PvE特化
- トップダウン視点
- ローグライク要素+拠点強化
といった設計になっており、開発段階から一人で黙々と攻略する前提で作られています。
そのため、
- マッチング
- フレンド招待
- 協力プレイ用UI
といった機能は現時点では存在しません。
それでも「一緒に遊びたい」人向けの非公式マルチプレイ
公式サポートはないものの、MODを導入することで擬似的なマルチプレイ(Co-op)が可能です。
これは
「ダッコフをどうしても友達と遊びたい」
というプレイヤー有志によって作られた非公式手段になります。
非公式Co-opの仕組みを簡単に説明
難しそうに聞こえますが、仕組み自体はシンプルです。
① 仮想LAN(VPN)で同じネットワークに接続
Radmin VPNなどを使用し、
- ホスト
- ゲスト
を同一ネットワーク上に接続します。
② マルチプレイ対応MODを導入
Steamワークショップから
- マルチプレイ用MOD
- 前提ライブラリ(Harmony系など)
を導入。
③ ホストに直接接続
ホストがサーバー役になり、
ゲストがIPを指定して参加する形になります。
※あくまで「疑似オンライン」なので、一般的なオンラインCo-opとは別物です。
実際に遊んで分かるCo-opの特徴
非公式マルチプレイには、割り切りが必要な仕様が多く存在します。
良い点
- 敵を挟み撃ちできる
- 探索の緊張感を共有できる
- ダッコフ特有の理不尽さが笑いに変わる
特に初見プレイでは、
「死んでも誰かが見ている」だけで安心感がかなり違います。
注意点(かなり重要)
- 進行状況はホスト依存
- クエスト達成が共有されない場合がある
- デス時の挙動が不安定
- バグ・同期ズレが発生しやすい
正直に言うと、
「快適な協力プレイ」を期待するとガッカリします。
あくまで
「実験的なお遊び要素」
として考えるのがベストです。
なぜ公式マルチがないのか?個人的考察
ダッコフを遊んでいると、
「これ、マルチ前提だとバランス崩れるな…」
と感じる場面が多々あります。
- アイテム管理の緊張感
- 死亡リスクの重さ
- ソロ前提の敵配置
これらは一人用だからこそ成立している設計です。
そのため現状では、
👉 無理にマルチ化しない判断は正解
とも言えるでしょう。
それでもCo-opが気になる人へ
こんな人には非公式マルチプレイ向きです。
- ダッコフを一通り遊び尽くした
- バグが出ても笑って許せる
- 攻略より「ワイワイ感」を重視したい
逆に、
- 初心者
- 安定性重視
- セーブ破損が怖い
という人は、まずはソロプレイ一択です。
まとめ:ダッコフは「孤独を楽しむゲーム」
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 公式マルチ | 未実装 |
| 非公式Co-op | MODで可能 |
| 安定性 | 低め |
| おすすめ | 基本はソロ |
ダッコフの魅力は、
静かな緊張感と一人で生き残る達成感。
マルチはあくまで“裏技的な遊び方”として、
本質はソロ体験にあるゲームだと言えるでしょう。

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