『エスケープ フロム ダッコフ(Escape from Duckov)』は、可愛いアヒルの見た目とは裏腹に、緊張感のあるPVEエクストラクションが楽しめる話題作です。
本記事では、**ダッコフのキャラクタークリエイト(キャラクリ)**について、
- どこまで自由に作れるの?
- 後から変更できる?
- 見た目で有利・不利はある?
- おすすめのキャラクリ方針は?
といった疑問を、初心者にも分かりやすく・実体験を意識した視点で解説します。

みなさんはどんな感じにしましたか?ちなみに自分はこんな感じにしました(笑)飽きたら色々試したいと思います。
ダッコフのキャラクリとは?【見た目特化・能力差なし】
ダッコフのキャラクリは、完全に見た目専用のシステムです。
キャラクリの特徴まとめ
- ステータス・能力差は一切なし
- 見た目は自由に変更可能
- ゲーム途中でも何度でもやり直せる
- 他プレイヤーとの差別化・愛着づくりが目的
いわゆる「強キャラ見た目」や「当たり外れ」は存在せず、
純粋に自分好みのアヒルを作れるのが特徴です。
キャラクリはいつ・どこでできる?
▶ 初回キャラクリのタイミング
- 新規ゲーム開始
- 難易度選択後
- そのままキャラクリ画面へ移行
初見プレイでも迷うことはなく、直感的に操作できます。
キャラクリのやり直し方法【超重要】
ダッコフでは、キャラクリは後から何度でも変更可能です。

キャラクリ変更手順
- チュートリアルをクリア
- 拠点(自分の部屋)へ戻る
- 洗面台 or 鏡を調べる
- キャラクリ画面が開く
💡 費用・回数制限なしなので、
「とりあえず適当に作って、後で直す」でも全く問題ありません。
カスタマイズできる項目一覧【自由度はかなり高め】
ダッコフのキャラクリは、見た目重視のゲームとしてはかなり細かい部類です。
主なカスタマイズ項目
顔・頭部
- 頭の形・サイズ
- 頭の高さ・横幅
- 色
目
- 目の種類
- 色
- 大きさ
- 間隔・位置・角度
くちばし・眉・トサカ
- くちばしの形・色・サイズ
- 眉毛の形・位置
- トサカ(クレスト)の種類・色
体パーツ
- 翼のサイズ・形
- 足の長さ・太さ
- 尾の形
スライダー調整が中心なので、
かわいい系からネタ全振りの変顔アヒルまで作成可能です。

見た目で不利になることはある?
結論から言うと、ありません。
- 当たり判定は見た目に依存しない
- 目立つ色でも敵AIの反応は変わらない
- マルチ要素があってもキャラクリ差は影響なし
そのため、
「派手にすると撃たれやすい?」
「小さくした方が有利?」
といった心配は不要です。
初心者におすすめのキャラクリ方針
🐤① 最初は“普通寄り”がおすすめ

極端なサイズ調整をすると、
- 表情が分かりづらい
- 装備時の雰囲気が想像しづらい
ということもあります。
まずはデフォルト寄り → 徐々に個性を足すのがおすすめです。
🐤② 目とくちばしで印象が決まる
実際に触ってみると分かりますが、
- 目の大きさ
- 目の間隔
- くちばしのサイズ
この3点でキャラの印象がほぼ決まります。
迷ったら、ここだけ重点的に調整しましょう。
🐤③ ネタ全振りも正解
ダッコフは世界観的に「かわいい×シリアス」なゲームなので、
- 変顔
- 極端な頭サイズ
- 明らかに面白い見た目
でも全く問題ありません。
むしろプレイ動画・スクショ映えします。
装備の見た目はキャラクリに反映される?
注意点として、
- キャラクリ画面では装備品は反映されません
- 実際のプレイ中の見た目は別途確認が必要
スクリーンショットを撮りたい場合は、
実際のフィールドや撮影モードで確認するのがおすすめです。

まとめ|ダッコフのキャラクリは「気軽に楽しむ」が正解
ダッコフのキャラクリは、
- 能力差なし
- 変更自由
- 自由度が高い
という、ストレスのない設計になっています。
最初は深く悩まず、
プレイしながら「やっぱ変えたいな」と思ったタイミングで
何度でも作り直せるのが、このゲームの良さです。
ぜひ、自分だけのアヒルでダッコフの世界を楽しんでください 🦆✨

コメント