Rustで電力システムを組むうえで、ソーラーパネルの設置向きは意外と悩みどころです。ネット上では「北向きが正解」「南向きがいい」「東西にも置け」など意見が割れており、初心者ほど混乱しがち。
この記事では、既存の検証情報を踏まえつつ、実際のプレイで使いやすい考え方に落とし込み、独自の視点で「失敗しにくい設置方法」を解説します。
目次
そもそもRustのソーラーパネルはどう発電する?

Rustのソーラーパネルは以下の特徴を持っています。
- 発電するのは昼間のみ
- 最大出力は 20rW
- 太陽の位置とパネルの向きで発電量が変化
- 耐久値が低いと発電量も下がる
つまり、向き=発電効率に直結します。ただし現実の太陽光発電と違い、Rustでは「完全な正解」が存在しないのがポイントです。
よく言われる3つの設置理論
① 北 or 南向き固定理論(定番だが少し古い)
昔からよく言われているのが「北向きに置け」という説です。
- マップ南側の拠点 → 北向き
- マップ北側の拠点 → 南向き
という考え方で、太陽がマップ中心寄りを通ることを前提にしています。
メリット
- 分かりやすく初心者向け
- 設置後に考えなくていい
デメリット
- マップや環境によっては最適ではない
- アップデートで太陽の挙動が変わるとズレる
② マップ中心方向理論(実用性が高い)
現在もっとも安定している考え方がこれです。
「ソーラーパネルは、マップ中心方向に向ける」
- 拠点がマップ中心より北 → 南向き
- 拠点がマップ中心より南 → 北向き
この方法は多くのプレイヤー検証でも支持されており、1枚置きでも平均発電量が安定します。
③ 東西分散理論(上級者・安定重視)
電力を大量に使う拠点では、
- 東向きパネル → 朝に強い
- 西向きパネル → 夕方に強い
という形で複数方向に分散設置するケースもあります。
メリット
- 昼間の発電時間全体をカバーできる
- バッテリーと相性がいい
デメリット
- 設置数が増える
- 拠点スペースを取る
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【独自視点】迷ったらこの考え方で決めよう
ここからが本記事の結論です。
結論①:ソロ・小規模拠点は「中心方向1択」
- ソーラーパネル1〜3枚程度
- 電灯・自動ドア・簡単なタレット用
この規模なら、マップ中心方向に向けて設置するのが一番コスパが良く、考える必要もありません。
結論②:中〜大規模拠点は「向き分散+バッテリー」
- タレット複数
- スマートスイッチやトラップ併用
この場合は、
- 中心方向 × 半数
- 東 or 西 × 残り
のように発電ピークをずらす配置がおすすめです。発電が途切れにくく、夜はバッテリーが安定します。

結論③:数字より「影」を最優先で避ける
実は向き以上に重要なのがこれです。
- 壁の影
- 上階の床
- 近くの崖や木
これらで一部でも影に入ると、向きが完璧でも発電量は激減します。
👉 向きを1割ミスるより、影を作らない方が9割重要。
よくある失敗例
- 屋上に雑に置いて上階の床が影になる
- 向きだけ気にして耐久0のまま放置
- パネル1枚で大規模回路を組もうとする
ソーラーパネルは数と安定性が命です。
まとめ:Rustのソーラーパネルは「柔軟に考える」が正解
- 絶対的な最適方向は存在しない
- 基本はマップ中心方向
- 余裕があれば東西分散
- 何より影を作らない配置が最重要
これを意識するだけで、電力トラブルは大きく減ります。
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